美版《鋼鐵俠》采用虛幻5引擎開(kāi)發(fā) 將挖掘托尼斯塔克復(fù)雜性
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近日,美國(guó)藝電(EA)旗下Montreal工作室發(fā)布了一則重要消息,表明即將推出的3A級(jí)游戲《鋼鐵俠》將采用虛幻5引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。由Olivier Proulx負(fù)責(zé)主導(dǎo)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,這款全新的單人、第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中的故事將以全新原創(chuàng)為主,而非電影或漫畫中所呈現(xiàn)的。EA指出,該游戲?qū)⑸钔凇朵撹F俠》中角色托尼斯塔克豐富的人格歷史,意在引出其復(fù)雜性、魅力及創(chuàng)造性的天賦,讓玩家能真實(shí)體驗(yàn)成為"鋼鐵俠"的樂(lè)趣。 Marvel Games副總裁兼創(chuàng)意總監(jiān)Bill Rosemann同樣表示了對(duì)于即將與Motive Studio的合作所表現(xiàn)出的欣喜,“我們對(duì)于能與Motive Studio的杰出團(tuán)隊(duì)合作,打造全新原創(chuàng)的《鋼鐵俠》游戲而感到異常興奮。”他說(shuō),“他們?cè)谠O(shè)計(jì)娛樂(lè)世界和吸引人的游戲玩法方面的豐富經(jīng)驗(yàn),結(jié)合對(duì)于鋼鐵俠角色的深厚熱愛(ài),必將能推動(dòng)我們向這位傳奇英雄傳遞熱情的情書?!?/p>
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